Я пытаюсь отладить мое приложение, и я постоянно получаю эту ошибку, и я не знаю, как ее исправить. Во время отладки я обнаружил, что местом ошибки является функция parseObjects. Он также вызывает соз
Я пытаюсь разобрать XML-файл с помощью TinyXML, чтобы построить общее дерево. Я пытаюсь сделать это рекурсивно. Проблема в том, что я получаю ошибку сегментации всякий раз, когда я это делаю. Вот фраг
можно загрузить строки из файла tinyXML в строковую переменную в приложении, потому что когда я пытаюсь сделать это, я получил некоторые ошибки. if (fall->QueryFloatAttribute("particle_texture", std::
Я готов сделать 2D-игру с SDL, и я следую за книгой Шона Митчелла. Но я столкнулся с серьезными трудностями с этой пользовательской ошибкой преобразования типа при попытке скомпилировать мой проект ..