unity5

    1зной

    1ответ

    Когда я пытаюсь использовать: GameObject.Find("teleportation").SetActiveRecursively(true); GameObject.SetActiveRecursively(bool) является устаревшим, это говорят, чтобы использовать GameObject.SetAc

    0зной

    1ответ

    У меня есть gameObject, называемый снегом, который, как правило, является particleSystem, то, что я хочу сделать, когда мой игрок проходит через стену, активирует снег, он начинает отключен. Для этого

    0зной

    1ответ

    Я делал игру о космосе, как KSP и другие космические симуляторы. This is the normal orbit. Нормальная орбита - это круг. But this is my orbit . Я пытаюсь использовать Collider2D и Point effector2D для

    0зной

    1ответ

    How to fix this? Player settings button given there dont take any action. After pressing ok it opens 'This pc' automatically. For android.

    0зной

    2ответ

    Мой объект-плеер имеет 4 дочерних объекта, называемых пешками с 1 по 4. Когда я нажимаю на один из них, он становится выбранным. Когда выбрана пешка, она должна светиться. Теперь проблема состоит в то

    0зной

    1ответ

    Я изучаю Unity самостоятельно. Я начал работать над игрой, которую хочу сделать. В этом проекте я хочу использовать NavMeshAgent, чтобы «npc» находил предметы рядом с ним и пошел, чтобы захватить их.

    -4зной

    2ответ

    si.atlasOffsetX> systemInfo.atlasOffsetX || si.atlasOffsetY> systemInfo.atlasOffsetY terrainInstanceHashes.find (instances[i].instanceID) != terrainInstanceHashes.end() Я использовал запеченный свет