У меня есть план на нерест зомби с параметром «NumOfZombies». В плане Зомби, когда здоровье = 0 Я хочу -1 до NumOfZombies. Я использую Cast Для BP_SpawnPoint в добраться до параметра NumOfZombies, но
Мне нужно импортировать fbx в UE4 с помощью C++. Это, в конечном счете, написать импортер партии, который устанавливает материальные соединения и т. Д. При импорте. Я, однако, застрял в первом препятс
Я хочу начать обучение игре с использованием Unreal Engine. Я нашел учебники, но все они используют UDK, и поскольку я использую Mac OS X, у меня не может быть UDK, а вместо UE4. Мой вопрос в том, что
Я работаю над игрой в нереальном, и просто для funsies я решил упаковать свой проект, чтобы посмотреть, как он будет работать вне редактора. по какой-то причине он этого не делает, его говорит фатальн