vertex

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь использовать ускорение C++ для создания графика из входного файла, и в настоящее время у меня есть векторы с именами вершин и весами ребер, хранящимися в них. Я знаю, как добавить вершины с

    0зной

    1ответ

    Я загрузил объект в мою программу Ogre. Затем перечислите Элементы в vertexDeclaration, как показано ниже. Ogre::VertexDeclaration::VertexElementList lst = vertex_data->vertexDeclaration->getElements(

    0зной

    1ответ

    Я загрузил объект в свою сцену. Я хочу использовать свойства вершин в своей программе машинного зрения. У моей модели сущности есть кости, которые я изменяю эти кости во время выполнения. поэтому мне

    0зной

    2ответ

    Понятия, указатели или примеры, которые показывают, как извлекать вершинные координаты из General_Polygon_2, будут очень признательны. Используемый случай компенсирует (сумма Минковского с кругом) про

    0зной

    1ответ

    Я делаю проект в JUNG. Я хочу добавить событие мыши, которое будет вызываться, когда пользователь переместит узел или вершину. Я пытался несколько слушателей, как, ItemListener, GraphMouseListener ..