Я пытаюсь использовать shaderMaterial для регулировки яркости и контрастности на одном объекте (сфера для VR видео) Вот как я реализовать ShaderMaterial var geometry = new THREE.SphereGeometry(500, 60
Изображение поставляется в формате Base64, и я хочу сравнить отношения пикселей. После прочтения о том, как работают графические процессоры, я думаю, что этот тип анализа будет лучше всего работать в
Я сузил проблему. У меня есть два атрибута, указывающие на одни и те же данные. Это прекрасно работает при сборке на родном C++. Однако, когда построен с emscripten, то Консоль JavaScript показывает с
Я пишу приложение с дополненной реальностью с помощью webGL и Android WebView (chrome 54.0). Вот как я получаю поток видео в приложении JS (и это работает просто отлично): return navigator
.medi
В настоящее время у меня анимированное изображение в качестве фона веб-сайта с элементами HTML перед ним. Можно ли заменить это изображение геометрией JSON и все еще иметь элементы html перед геометри