1зной
1ответ
Какой внутренний формат работает с compressTexImage3D?
0зной
2ответ
0зной
2ответ
Как читать текстуру глубины, прикрепленную к FBO в WebGL2
2зной
1ответ
2зной
2ответ
Получите некоторую проблему при использовании drawBuffers в WebGL2
4зной
3ответ
В чем разница между ND-буфером и G-буфером?