1зной
1ответ
Пытается отобразить несколько текстур для реализации отложенного рендеринга. Но все текстуры равны
1зной
1ответ
Плитка отложенного затенения без вычислительного шейдера
0зной
1ответ
Multisampling, как читать «уникальные» тексели
1зной
1ответ
OpenGL Отложенное освещение затенения не работает должным образом
4зной
3ответ
В чем разница между ND-буфером и G-буфером?
1зной
1ответ
Обход классических отложенных объемов затенения света
0зной
1ответ
OSG.JS Отложенное рендеринг WebGL