xna

    0зной

    1ответ

    Hy все, поэтому первый от всего, здесь есть образ моего спрайта: Я масштабируется вниз в моей игре, так что его не так велика в игре. Так или иначе мой желаемый результат кода ниже: protected override

    0зной

    1ответ

    Я пишу немного кода, где я создаю сокет экземпляров одного и того же спрайта на экране, создавая класс спрайтов. Я хочу, чтобы спрайты, анимация четырехкольцовых взаимосвязанных колец, вращающихся вну

    2зной

    5ответ

    Иногда я ловлю себя на написание метода Его, который выглядит следующим образом: public bool isRunning() { if (!(move == Moving.None) && staminaRegan == true) { if (keyState.Is

    0зной

    2ответ

    Я пытаюсь нарисовать пулю в Моногаме с высокой скоростью. Когда я рисую его примерно на 400 пикселей/сек «Который довольно медленный», но около 1500 пикселей в секунду, он начинает «дублировать» или «

    0зной

    1ответ

    У меня есть изображение, которое содержит макет для уровня, и я хочу загрузить уровень в игре, читая каждый цвет пикселей из изображения и рисуя соответствующий блок. Я использую этот код: public void

    1зной

    1ответ

    Я написал систему обнаружения столкновений для игры, над которой я работаю, и я испытываю странный сбой, когда иногда снаряды будут проходить через игрока или стены, разбросанные по всему уровню. Поск