2016-07-24 5 views
0

Я работаю над проектом игры, используя Unity 5, и я создал некоторые здания с плагином Building Generator v0.7 в 3Ds Max, а затем я ввел их в Unity, но проблема откуда я хочу добавить Box Collider. В основном мой компьютер не смог обработать этот процесс, потому что он не является мощной системой, поэтому я решил добавить Box Collider с помощью окна (3d-объекта)! Так вот образ моего здания:Как сделать поле действует как коллайдер коробки

print screen 1

А вот окно, я обернул вокруг здания, как коллайдер:

print screen 2

Так что мой вопрос заключается в том, чтобы сделать это окно действует как коллайдер, поэтому ящик не будет виден, но он делает то, что он должен делать ...

Я очень ценю, если вы знаете, как решить эту проблему, заранее.

+0

Вы уверены, что вы пытались добавить 'BoxCollider' к зданию, а не' PolygonCollider'? BoxCollider не должен подчеркивать вашу систему. –

ответ

2

Так что мой вопрос заключается в том, чтобы сделать это окно действует как коллайдер, так что коробка would'nt быть видимой, но делает то, что он должен делать.

Просто отключите Mesh Renderer на кубе. Коллайдер будет функционировать, если Mesh Renderer отключен. Вы всегда можете снова включить его, использовать его визуальный для изменения размера вашего коллайдера, а затем снова отключить его. Если вы считаете, что вам больше не понадобится видеть этот куб, тогда полностью удалите Mesh Renderer.

enter image description here