Я пытаюсь понять SpriteBuilder.SpriteBuilder timeline автовоспроизведение анимации не работает
Я столкнулся с проблемой анимации автовоспроизведения; он ведет себя странно. Я уверен, что мне не хватает некоторых шагов.
Он работает в одном случае, в то время как в другом, когда я загружаю файл .ccb, он не работает.
Как я могу отслеживать, почему анимация автовоспроизведения не работает в .cbb файл при загрузке? Что я делаю не так?
И таким же образом, код
[self.animationManager runAnimationsForSequenceNamed:@"WaitingForOpponent"];
тоже не работает таким же образом. хотя это работает некоторое время.
EDIT
На самом деле, я нашел его; он перестает работать, когда я получаю приглашение через Game Center для игры. Короче говоря, если я получаю UIAlertView из Game Center, все анимации создателя спрайтов перестают работать. Но я не знаю, как справиться с этой ситуацией.
Спасибо.