2013-11-09 4 views
0

В настоящее время я использую XNA, проблема в том, что текстуры (.png) используются на большом пространстве, как мне «DXT1» сжимать их. Я попытался найти решение, но я ничего не смог найти.Как DXT1 сжимать текстуры?

ответ

0

Если я получу то, что вы имеете в виду.
Конвейер XNA поддерживает сжатие объектов текстуры, но только если они имеют размер 2. (32, 64, 128, 256 ...)
Для этого перейдите в свой контентный проект и для каждого изображения скорректировали свойства под Content Processor. Набор Resize to Power of Two будет True и Texture Form будет DxtCompressed.

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^