В настоящее время я использую XNA, проблема в том, что текстуры (.png) используются на большом пространстве, как мне «DXT1» сжимать их. Я попытался найти решение, но я ничего не смог найти.Как DXT1 сжимать текстуры?
0
A
ответ
0
Если я получу то, что вы имеете в виду.
Конвейер XNA поддерживает сжатие объектов текстуры, но только если они имеют размер 2. (32, 64, 128, 256 ...)
Для этого перейдите в свой контентный проект и для каждого изображения скорректировали свойства под Content Processor
. Набор Resize to Power of Two
будет True и Texture Form
будет DxtCompressed.