Этот код используется для отображения количества раз, когда пользователь прикасается к экрану. Но проблема заключается в каждом методе обновления (XNA 4.0), предыдущей текстуре нарисовано, поэтому счетчик не может быть прочитан. Как очищать текстуру SpriteFont каждый раз, когда она перерисовывается ?.Очистка рисунка SpriteFont в XNA 4.0
//Code used to draw the Sprite Font.!
batch.DrawString(fontSegoe, "Touches "+count, new Vector2(100, 100), Color.Black, 0, Vector2.Zero, 1, SpriteEffects.None, 0f);
Если вы рисуете в 'RenderTarget2D' и его' RenderTargetUsage' установлен в 'PreserveContents', вы можете либо нарисуйте это на другой RenderTarget или измените его настройки. – annonymously