Я создал консольное приложение C#, которое используется для имитации приложения-робота. я создал 2D сетку для робота передвигаться:Найти ближайшую ценность в сетке 2d C#
List<List<int> Map;
Карта является 25x25 сетки (для начала) и заполняется со следующими значениями:
0 = Unexplored space,
1 = Explored space,
2 = Wall,
3 = Obstacle,
9 = Robot
Робот начинается в положение (12, 12). Я хотел бы иметь возможность искать эту сетку для ближайшего неиспользуемого пространства и возвращать эту позицию, чтобы затем я мог поместить эту позицию и положение роботов в алгоритм поиска A * для планирования.
Каким будет наиболее эффективный метод поиска по карте для указанной стоимости?
Спасибо :)
смотреть на расстоянии формулы -> http://cs.selu.edu/~rbyrd/math/distance/ –
Проблема в том, я не знаю, расположение другой позиции. Сначала мне нужно сначала найти сетку для ближайшей позиции. Я мог бы использовать эту формулу расстояния на каждом «0» в сетке, но я не думаю, что это был бы самый эффективный способ сделать это. –