Желтый круг указывает начальный узел, а красный круг указывает на узел цели. Я не могу понять, почему мой текущий узел распространяется наружу вместо изображения ниже, где узел просто идет прямо в цел
Моя проблема в том, что всякий раз, когда она пытается двигаться к текущей путевой точке, она сталкивается со странными направлениями и полностью не идет по пути. IEnumerator FollowPath() {
Vecto
Я действительно новичок в этом деле и использовал this tutorial, чтобы написать свой код. В принципе, вызов моей функции приводит к сбою моего кода, очевидной проблемой является то, что я вызываю беск