2014-10-11 1 views
0

У меня проблемы с кодированием T Flip Flop с ясным и сбросом. Как показано на рисунке ниже, t_in работает как вход разрешения, который будет установлен в 1 или 0 из счетчика mod-m. to_ldspkr затем переключится. Clr_FF очистит флип-флоп.T Flip Flop with clear (VHDL)

Link to the block diagram

linked block diagram

теперь я знаю, как я должен закодировать этот флип-флоп. Это мой код, но он не работает:

library IEEE; 
use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; 


entity T_FF is 
    port(
     from_t_in : in std_logic; 
     clk, reset : in std_logic; 
     from_clr_FF : in std_logic; 
     to_ldspkr : out std_logic 
    ); 
end T_FF; 

architecture Behavioral of T_FF is 
    signal temp: std_logic; 
    signal r_reg, r_next : std_logic; 

    begin 
    process(reset, clk, from_clr_FF, r_reg) 
    begin 
     if(reset = '1') then 
      r_reg <= '0'; 
     elsif(from_clr_FF = '1') then 
      r_next <= '0'; 
     elsif(clk'event and clk='1') then 
      if(from_t_in = '1') then 
       temp <= not temp; 
      end if; 
     end if; 
    end process; 
    to_ldspkr <= temp; 
end Behavioral; 
+0

Вы не квалифицировали «это не работает». Для того, чтобы симуляция не работала, проще всего было бы переместить назначение 'to_ldspkr <= temp;' из процесса и сделать его параллельным назначением сигнала. 'temp' не находится в списке чувствительности для процесса. Что такое 'r_reg' и' r_next'? они не отображаются в правой части задания, в объявлении порта или в состоянии. 'to_ldspkr' влияет только на' from_clr_FF'. – user1155120

+0

Ваш T-FF имеет 2 'сбросных' сигнала, называемых reset и from_clr_FF. В некоторых документах термин «перезагрузка» используется как синхронный сброс и очищается как асинхронный сброс. Если оба сигнала синхронизированы или асинхронны, вы можете объединить их в один оператор if с OR. – Paebbels

ответ

0

temp не инициализируется. Думаю, вам не нужны r_reg и r_next. Просто замените их на temp, поэтому он инициализируется при перезагрузке. r_reg не нужен тогда в чувствительности.

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^