Привет, я хочу поделиться своей игрой на twitter и Facebook, этот скрипт позволяет мне делиться деталями в twitter, whatsapp, но я не могу поделиться им на facebook, он не показывает текст на facebook, но на щебет и WhatsApp это делает, и я не знаю, как добавить в сценарий, чтобы так оно принимает скриншот игры и добавляет его к сообщению Пожалуйста, помогите мнеUnity Sharing Facebook, Twitter, whatsapp Etc Android
Извините за плохой английский
и вот ShareScript.
Спасибо за помощь :)
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using System.IO;
public class ShareMenu : MonoBehaviour
{
private bool isProcessing = false;
private string shareText = "Download This Game";
private string gameLink = "Download the game on play store at " + "\nhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.CrazyDrivers";
private string imageName = "MyPic"; // without the extension, for iinstance, MyPic
public void shareImage()
{
if (!isProcessing)
StartCoroutine(ShareScreenshot());
}
private IEnumerator ShareScreenshot()
{
isProcessing = true;
yield return new WaitForEndOfFrame();
Texture2D screenTexture = new Texture2D(1080, 1080, TextureFormat.RGB24, true);
screenTexture.Apply();
string destination = Path.Combine(Application.persistentDataPath, System.DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd-HHmmss") + ".png");
Debug.Log(destination);
if (!Application.isEditor)
{
AndroidJavaClass intentClass = new AndroidJavaClass("android.content.Intent");
AndroidJavaObject intentObject = new AndroidJavaObject("android.content.Intent");
intentObject.Call<AndroidJavaObject>("setAction", intentClass.GetStatic<string>("ACTION_SEND"));
AndroidJavaClass uriClass = new AndroidJavaClass("android.net.Uri");
AndroidJavaObject uriObject = uriClass.CallStatic<AndroidJavaObject>("parse", "file://" + destination);
intentObject.Call<AndroidJavaObject>("putExtra", intentClass.GetStatic<string>("EXTRA_STREAM"), uriObject);
intentObject.Call<AndroidJavaObject>("putExtra", intentClass.GetStatic<string>("EXTRA_TEXT"), shareText + gameLink);
intentObject.Call<AndroidJavaObject>("setType", "image/jpeg");
AndroidJavaClass unity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject currentActivity = unity.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
currentActivity.Call("startActivity", intentObject);
}
isProcessing = false;
}
}