0
Я развиваю защиту башни в 2D в единстве.Расчет двумерной параболической траектории для снаряда, чтобы попасть в позицию
Я пытаюсь вычислить параболу, чтобы нарисовать траекторию снарядов, выпущенных из башни в игре. У меня есть положение башни и положение врага - теперь мне нужен алгоритм, который вычисляет параболу, которая ударит по врагу.
Есть ли универсальный алгоритм или что-то подобное для такого рода расчетов?
После 1min Googling: HTTPS: //en.wikipedia .org/wiki/Trajectory_of_a_projectile # Angle_required_to_hit_coordinate_.28x.2Cy.29 –
Это [ссылка] (http://gamedev.stackexchange.com/questions/55419/aim-prediction-along-a-parabola-how-to-make- a-tower-defense-mortar-aim-exactat) может решить ваш вопрос! –