2015-10-02 1 views
0

Я развиваю защиту башни в 2D в единстве.Расчет двумерной параболической траектории для снаряда, чтобы попасть в позицию

Я пытаюсь вычислить параболу, чтобы нарисовать траекторию снарядов, выпущенных из башни в игре. У меня есть положение башни и положение врага - теперь мне нужен алгоритм, который вычисляет параболу, которая ударит по врагу.

Есть ли универсальный алгоритм или что-то подобное для такого рода расчетов?

+1

После 1min Googling: HTTPS: //en.wikipedia .org/wiki/Trajectory_of_a_projectile # Angle_required_to_hit_coordinate_.28x.2Cy.29 –

+1

Это [ссылка] (http://gamedev.stackexchange.com/questions/55419/aim-prediction-along-a-parabola-how-to-make- a-tower-defense-mortar-aim-exactat) может решить ваш вопрос! –

ответ

0

Предполагая гравитацию, но не перетащить у нас нет:

где

  • х, у является смещение
  • x_0, y_0 это начальное местоположение
  • u_x, u_y является начальной скоростью
  • г этого ускорение силы тяжести
  • т этого времени, прошедшим

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^