Я хочу, чтобы иметь возможность рисовать последовательные растровые изображения (типа BufferedImage.TYPE_INT_RGB) видео как можно быстрее в java. Я хочу знать лучший метод при этом. Есть ли у кого-нибудь совет, с чего я должен начать? Из того, что я прочитал, 2 варианта: 1) Используйте подпрограммы GDI/GDI + в dll JNI, работающие с JAWT (Im on Windows) 2) Используйте Java3D и примените Textures к лицу Box и поверните его на камеруАппаратное ускорение рисования растрового изображения в java
Мне интересно в любом совете по этим темам, а также по любым другим вопросам. Я сделал приличное количество программ GDI/GDI + в VB, когда создал элемент управления ActiveX, поэтому использование GDI должно быть безболезненным, но я предполагаю, что Java3D будет использовать GPU больше (я мог бы ошибаться) и дать лучшую производительность. Как вы думаете? GDI и JAWT с моим предыдущим опытом, или начать и начать новый API с Java3D. Спасибо заранее. :)
Я удалил Java 3D из тегов, потому что это не связано, и добавил видеочипа и Java 2D. –