2015-05-20 6 views
0

Я использовал Tiled для создания tilemap для использования в одной из моих игр для iOS; однако он отображается неправильно, когда я запускаю его. Я попытался сделать несколько разных файлов .tmx с разными размерами файлов для телефона, телефона, планшета и таблицы. Тейлевая карта base64 zlib сжата, но я также не пытался сжатие и сжатие gzip. Я включил код, используемый для его отображения.Tilemap неправильно отображается на iOS с использованием Cocos2D

self.tileMap = [CCTiledMap tiledMapWithFile:@"assets/Test.tmx"]; 
[self addChild:_tileMap z:-1]; 

ответ

0

Проблема заключалась в том, что вместо использования набора плиток я использовал коллекцию изображений в виде плитки в Tiled. По-видимому, это вызывает странные результаты с помощью tilemap в Cocos2D. После использования листа спрайтов он отлично справился.