Я использовал Tiled для создания tilemap для использования в одной из моих игр для iOS; однако он отображается неправильно, когда я запускаю его. Я попытался сделать несколько разных файлов .tmx с разными размерами файлов для телефона, телефона, планшета и таблицы. Тейлевая карта base64 zlib сжата, но я также не пытался сжатие и сжатие gzip. Я включил код, используемый для его отображения.Tilemap неправильно отображается на iOS с использованием Cocos2D
self.tileMap = [CCTiledMap tiledMapWithFile:@"assets/Test.tmx"];
[self addChild:_tileMap z:-1];