У меня есть плагин, который позволяет мне получать доступ к изображениям из галереи телефонов Android. Это дает мне текстуру типа Texture2D. Затем я хочу отредактировать его с помощью функции GetPixels, но по умолчанию он не доступен для чтения. Как я могу сделать текстуру читаемой, чтобы я мог использовать GetPixels?Make texture2D читается во время исполнения/скрипт Unity3D
В принципе, я разрешаю пользователю выбирать изображение с телефона, а затем обрезать его. В следующем примере pic изображение будет обрезано красным прямоугольником. Это работает, если я заранее сделаю текстуру. http://puu.sh/mxR3h/dfa81719b2.jpg
Привет, вы успешно это сделали? Я столкнулся с конкретной проблемой. И я обнаружил, что «Текстура должна быть отмечена как« Чтение/Запись », чтобы иметь возможность GetRawTextureData в проигрывателе», пытаясь принять ответ :-( – armnotstrong