Я пытаюсь сделать свою первую ПРО с помощью NETLOGO. Я хотел бы легко показать, как работают выборы.NETLOGO - опция с определенной вероятностью
Поэтому я создаю 3 типа черепах: молодые люди, взрослые и старшие (я создаю это из-за предпочтений кандидата, не одно и то же, более социальные, чем другие более либеральные ...).
Поэтому я бы хотел, чтобы они двигались, и изменение p-цвета патча в них перемещается с вероятностью. Например, в 2012 году молодые люди голосуют (простым способом) 30% социальных (цвет 136), 30% либеральных (цвет 97), 20% крайне правых (цвет 104) и 10% крайних-левых (красный).
Итак, я хотел бы, чтобы в моем коде вводилась вероятность того, что черепахи перейдут на патчи и изменят цвет.
Это интересная часть моего кода:
to chose-color-young
ask jeunes
[if pcolor = white [set pcolor one-of [136 97 104 15]]]
end
Я хотел бы сделать что-то подобное 136 с вероятностью = 0,3; 97 с вероятностью = 0,3; 104 с вероятностью = 0,20 и 15 с вероятностью = 0,10.
Возможный дубликат [Netlogo: присвоить переменную с использованием вероятностей] (http://stackoverflow.com/questions/41901313/netlogo-assign-variable-using-probabilities) – Alan