Я реализую алгоритм фильтра Кальмана в Android. Код имеет некоторые сложные операции умножения матрицы. Матричные элементы имеют тип float. Мой вопрос:Может ли GPU использоваться в числовых вычислениях (сложное матричное умножение) на Android Environmement?
1) как обрабатываются с плавающей запятой в Android?
2) Может ли GPU использоваться в сложных матрицах (элементах типа float) или любых численных расчетах?
Большое спасибо
Вы заглянули в Renderscript? http://developer.android.com/guide/topics/renderscript/index.html – CommonsWare
Спасибо за предложение. –