0
В Xna я хотел бы нарисовать модель с настраиваемым эффектом. Я бы хотел получить текстуры из сетки.Рисование эффекта XNA с несколькими текстурами
foreach (ModelMesh mesh in model.Meshes)
{
foreach (ModelMeshPart part in mesh.MeshParts)
{
effect.Parameters["World"].SetValue(World);
effect.Parameters["View"].SetValue(View);
effect.Parameters["Projection"].SetValue(Projection);
effect.Parameters["TextureEnabled"].SetValue(true);
var basicEffect = part.Effect as BasicEffect;
if (basicEffect != null)
{
Texture2D texName = basicEffect.Texture;
effect.Parameters["Texture"].SetValue(texName);
}
part.Effect = effect;
}
mesh.Draw();
}
модель черного цвета, если я запускаю этот код .. но если я удалю если (BasicEffect! = NULL) она корректно отображается в течение 1 Фрам, но затем появляется Null исключение.
Спасибо