Я нашел this question для преобразования между OpenGL и DirectX, но, похоже, он не работает при выполнении одних и тех же вещей из Unity3D.Матрица проецирования от Unity3D до DirectX
Я надеялся, что здесь есть кто-то, кто знает что-либо о различиях между матрицей проекции OpenGL и матрицей проекции Unity3D (и матрицей просмотра!).
Я также пытался использовать this article, но это тоже не сработало.
В Unity3D я звоню в моей родной C плагином ++:
SetView(MatrixToArray(Camera.current.worldToCameraMatrix));
SetProjection(MatrixToArray(Matrix4x4.identity));
SetWorld(MatrixToArray(Camera.current.projectionMatrix));
private static float[] MatrixToArray(Matrix4x4 _matrix)
{
float[] result = new float[16];
for (int _row = 0; _row < 4; _row++)
{
for (int _col = 0; _col < 4; _col++)
{
result[_col + _row * 4] = _matrix[_row, _col];
}
}
return result;
}
И в моем плагине C++ Я пытаюсь преобразовать эти матрицы через the article:
extern "C" void EXPORT_API SetProjection(float a[])
{
g_Proj._11 = a[0];
g_Proj._21 = a[1];
g_Proj._31 = -a[2];
g_Proj._41 = a[3];
g_Proj._12 = a[4];
g_Proj._22 = a[5];
g_Proj._32 = -a[6];
g_Proj._42 = a[7];
g_Proj._13 = a[8];
g_Proj._23 = a[9];
g_Proj._33 = -a[10];
g_Proj._43 = a[11];
g_Proj._14 = a[12];
g_Proj._24 = a[13];
g_Proj._34 = -a[14];
g_Proj._44 = a[15];
}
extern "C" void EXPORT_API SetView(float a[])
{
g_View._11 = a[0];
g_View._21 = a[1];
g_View._31 = -a[2];
g_View._41 = a[3];
g_View._12 = a[4];
g_View._22 = a[5];
g_View._32 = -a[6];
g_View._42 = a[7];
g_View._13 = -a[8];
g_View._23 = -a[9];
g_View._33 = a[10];
g_View._43 = -a[11];
g_View._14 = a[12];
g_View._24 = a[13];
g_View._34 = a[14];
g_View._44 = a[15];
}
Я знаю вещи рисуются , потому что использование матрицы тождества для матрицы представлений и проекций дает мне треугольник для вершин: {0,0,0}, {0,1,0}, {1,0,0}. И я также вижу все виды сдвигающих эффектов при перемещении камеры.
EDIT - дополнительная информация:
Unity3D Documentation сообщает нам, что он использует нотацию OpenGL.
EDIT - пример проекта:
Если кто-то хочет попробовать мой код, я создал test project и загрузил его на форум единства.