Я понимаю, что Glass Mapper v4 теперь можно использовать в сочетании с любым контейнером IoC. Но я изо всех сил пытаюсь найти пример кода, как добиться этого.Glass Mapper + Unity
Я хочу, чтобы иметь возможность регистровых стеклянные компоненты и ввести их в свои контроллеры с помощью Unity, например:
public class SearchController : Controller
{
private readonly ISitecoreContext _context;
//Inject via Unity
public SearchController(Glass.Mapper.Sc.ISitecoreContext context)
{
_context = context;
}
}
Может кто-то предоставить пример кода для того, как получить стекло соединился с Unity?
Yep я на самом деле понял, что это на прошлой неделе - супер просто. По какой-то причине я ожидал, что будет сложнее подключить IoC. –