Я пытаюсь сделать 2D-мобильную игру, в которой сила тяжести игры изменяется при повороте устройства. Тем не менее, единственный соответствующий вход, который я могу найти в документах Unity, - DeviceOrientation, что не помогает мне, потому что это перечисление с 7 возможными значениями. Есть ли способ захвата непрерывных изменений в повороте, используя механизм сценариев Unity?Как отслеживать поворот мобильного устройства в Unity
Ваша помощь очень ценится!