У меня проблема. Используя SpriteBatch, я могу рисовать только прямоугольник из моего источника Texture2D.XNA: Polygon Источник из Texture2D
Пожалуйста, помогите мне найти способ, как я могу нарисовать полигон или окружность из исходной текстуры. Я создаю 2d спрайт-игру.
Спасибо заранее, Denis
Wow Я как раз собирался задать тот же вопрос! – Cyral