Я пытаюсь загрузить песню во время работы с помощью XNA Game Studio. Однако он не находится в формате .xnb, если только он не был в папке «Контент проекта», когда программа была сначала скомпилирована. Поскольку я хочу получить файл из любого места на компьютере и загрузить его с помощью Консоли контента, я не знаю, что делать, за исключением того, что пользователь поместил свою песню в папку Content Project, прежде чем запускать программу. Тем не менее, мне было интересно, есть ли лучший, более удобный для пользователя способ сделать это. Кроме того, они не смогут ничего помещать в папку Content Project вообще, когда приложение будет выпущено, так как будет выпущен только EXE, а не фактическое решение VS2012. Есть ли способ загружать файлы во время выполнения, не входя в папку Content Project?XNA Content Pipeline Load .wav Files В Runtime
Заранее благодарен!
Это СОВЕРШЕННО! Большое спасибо! – BalinKingOfMoria