Я делаю игру для Android, используя Unity 5.4.0f3, и у меня возникают проблемы с исчезновением значения color.a
спрайта. Я пробовал анимацию, но они, похоже, не работают для меня. Я пробовал использовать код от here и here, но они тоже не работали. Я хочу, чтобы спрайт исчез в течение примерно 1 секунды, когда он прослушивается. Я думаю, мне нужно использовать петлю for
и Mathf.Lerp
. Пожалуйста помоги.Угасающие альфа-ценности в единстве?
Редактировать: Вот изображение представления инспектора объекта, который я хочу погасить.
Показать нам скриншот с материалом, прикрепленным к объекту, особенно его шейдерным типом. –
Добавлено изображение к вопросу – Raid