2016-02-25 6 views
0

Я застрял на этом некоторое время. Я хочу создать звук прыгающего мяча, когда мой мяч падает на кирпич, поэтому, очевидно, я не хочу, чтобы мяч проходил через кирпич. Однако я хочу, чтобы кирпич был полностью статичным. Как я могу определить, когда мяч отскакивает от кирпича, не двигая кирпич? В настоящее время я играл и был в шоке. В моих текущих настройках звук создается, как я хочу, однако, поскольку он настроен на «триггер», мяч просто проходит через кирпич, который я не хочу, чтобы он делал. Я хочу, чтобы он отскакивал от кирпича, не затрагивая позицию кирпича вообще (статический). Пожалуйста, помогите:Как я могу обнаружить, когда мой движущийся мяч попадает в недвижущийся кирпич?

Inspector

ответ

1

Снимают Is Trigger BOOL на коллайдере. Затем добавьте настраиваемый скрипт к шару, который переопределяет OnCollisionEnter. Следуйте ссылке для примера кода.

Я надеюсь, что это поможет!

+0

спасибо! – JessThePest

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^