always @ (posedge clk or negedge reset)
begin
//Asynchrous FF
end
always @(posedge clk)
begin
if (reset)
// Synchronous FF
end
В чем разница в следующих реализациях? Я имею в виду количество размеров FF. Почему и как они синтезируются Синтезатором?Разница между синхронным и асинхронным сбросом в Flip Flops
Предлагается прочитать: http://www.sunburst-design.com/papers/CummingsSNUG2002SJ_Resets.pdf – Tim
Спасибо за ссылку! Только то, что я искал! – chitranna