Я использую пулю/ammo.js с тр.js. У меня есть 3d-сетка, и я хочу использовать точную форму для обнаружения столкновения с мягким телом. Есть ли способ создать трехмерное твердое тело (в пуле) из сетки
Мне сказали, что физика мягкого тела не была перенесена на Ammo.js. Поэтому несколько вопросов: Почему? Будет ли это слишком интенсивно вычислить для JavaScript? Есть ли какие-либо сборки JavaScript,
Для уточнения - ammo.js является портом Bullet Physics с помощью emscripten Хорошо, так что я только что сделал это быстрый и грязный сценарий для перемещения блок с нажатиями клавиш, это нормально и
Я создаю игру в WebGL, и через некоторое время это происходит намного быстрее. Каждый раз, когда я запускаю его в первый раз, он медленно и заикается. Запустил бы некоторый процессорный интенсивный ко