Это было не очень долго, я использую cocos2d-x. Это весело и довольно легко получить руки. Но в последнее время я застрял, реализуя что-то. (Прошло некоторое время). Я реализовал Parllax на оси X и Y.
Я новый ученик в библиотеке игр cococ2d-x, и я учусь, как создать простую игру в iphone6. SKD я использую Xcode, но у меня есть проблема разрешения экрана в симуляторе, ситуация выглядит следующим обр
я создал анимации (атака, dropWeapon, бежать, отступление) в Кокосовых студиях для Cocos2d-JS и я могу играть, что в коде с помощью sprite = ccs.load("res/solder.json");
this.addChild(sprite.node);