cocos3d

    1зной

    1ответ

    Я установил Cocos 2D (версия Sprite версии 1.3.5), а затем Cocos 3D (версия 2.0.1). Я не могу создать 3D-проекты Cocos. после установки cocos3D я могу увидеть только шаблон «cocos3D static library» в

    0зной

    1ответ

    Я добавил узел (символ) в свою сцену Cocos3D, как видно на изображении ниже, я получаю темные оттенки по краям узла. Есть ли способ удалить эти оттенки по краям?

    1зной

    1ответ

    Я сталкиваюсь с трудными временами, пытаясь заставить текстуру работать в Cocos3D. Вот что я сделал. ШАГ 1: Via MakeHuman, я создал мужскую модель с материалами, включающими джинсы, волосы и футболку.

    1зной

    2ответ

    У меня есть viewController с сценой кокоса, которую я нажимаю на свой контроллер навигации. С этой точки зрения контроллера у меня есть эти методы: -(void) viewDidLoad { [super viewDidLoad];

    0зной

    1ответ

    Я не уверен, как управлять (настраиваемыми) шейдерами и текстурами. Я использую несколько текстур и некоторые готовые шейдеры и один пользовательский шейдер. Я действительно пытаюсь заставить их работ

    1зной

    1ответ

    У меня есть CCGLView в моем viewController, после завершения анимации я пытаюсь заменить сцену в CCGLView пустой сценой. Проблема в том, что при замене сцены есть мерцание, которое я могу наблюдать. Я