collision

    4зной

    1ответ

    Я делаю программу, которая включает в себя физику физического тела. Я разработал всю математику для столкновения с стенами и неподвижными объектами, но я не могу понять, что происходит, когда сталкива

    0зной

    1ответ

    У меня есть довольно простой, но конкретный вопрос, на который я не могу найти ответ. У меня есть Blueprint, содержащий статическую Cube-сетку, CollAll Collision без физического моделирования включен

    0зной

    1ответ

    Я создаю клон Space Invader, чтобы практиковать программирование python и pygame. Я использую pygame.sprite.groupcollide, чтобы проверить наличие столкновений между пулями игрока и врагами, который ра

    -1зной

    1ответ

    было бы действительно удивительно, если бы вы могли помочь нам с этой проблемой. В настоящее время мы работаем над игровым проектом в школе, и мы хотим создать игру в лабиринте, подобную Bomberman. Пр

    0зной

    1ответ

    Я хочу использовать октет как представление сцены OGL, и у меня есть движущийся объект. Я также хотел бы использовать этот октет для ускорения обнаружения столкновений. Есть ли какой-либо хороший алго