directx

    0зной

    1ответ

    В принципе, учитывая следующий код испытания: CComPtr<IDWriteTextLayout> layout; wstring text2 = L"Here is some text."; this->currentLevelText->Formatting->TextFactory->CreateTextLayout(text2.c_str(

    0зной

    1ответ

    Что такое хороший способ загрузить часть массивного изображения в память и преобразовать ее в текстуру? Просто попытка загрузить изображение целиком в текстуру и использование StretchRect не будет раб

    0зной

    2ответ

    Я изучаю DirectX и стараюсь, чтобы я понял, что делают эти функции, прежде чем я перейду к созданию буфера индекса (именно поэтому я использую повторяющиеся вершины вместо конкретных индексов). Я пыта

    1зной

    1ответ

    Я использую Desktop Duplication для копирования содержимого экрана в растровое изображение в памяти. Я получаю текстуру рабочего стола, а затем создаю промежуточную текстуру, используйте CopyResource,

    1зной

    1ответ

    Что происходит быстрее в directX при отправке данных в вершинный шейдер. struct VertexInputType { float4 data : DATA; // x,y - POSITION, z - distance, w - size } против struct VertexInputType

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь отладить мое графическое приложение, чтобы понять, почему объект не отображается на экране. Поэтому я перехожу в свой графический отладчик и проверяю статус конвейера объекта, который я пыта