Я начинаю с шаблона Hololens по умолчанию (https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/creating_a_holographic_directx_project), и я хотел бы изменить куб так, чтобы вместо того, чтобы им
Как вы можете преобразовать DXGI_FORMAT в значение bpp (бит на пиксель) без перечисления? (См formats) .: например DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM -> 32
DXGI_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM -> 16
Я использую DirectXTK для C++ и активно использую функцию спрайтов. Я пытаюсь разработать изометрический механизм рендеринга. Я уже получил изометрический рендеринг для правильной работы. Наряду с ком
Я загрузил готовые окна dll-s отсюда: https://www.libsdl.org/download-2.0.php, но я не могу получить аппаратное ускорение рендеринга. Включает ли они поддержку directx или opengl? Или я могу скомпилир