0зной
1ответ
Чтение приложения глубины FBO при тестировании глубины
0зной
1ответ
Возможно ли скопировать фреймбуфер по умолчанию в объект фреймбуфера, не показывая ничего на экране?
-1зной
1ответ
OpenGL ES 2.0 - IOS - отдавайте текстуры с помощью FBO
0зной
1ответ
OpenGL Рассеяние света: смешение FBO и Framebuffer
-1зной
1ответ