У меня есть этот статический метод, он получает двойной и «разрезает» его дробный хвост, оставляя две цифры после точки. работы почти все время. Я заметил, что когда получает 2,3, он превращает его в
У меня есть Java-приложение, работающее в Solaris 9 (торговая зона внутри глобального Solaris 10). [email protected] # cat /etc/release
Solaris 9 4/03 s9s_u3wos_08 SPARC
Copyright
OpenGL ES specification page about the GLSL function modf() указывает, что он должен поддерживаться версией 3.0, а не версией 1.0. Что относительно версии 2.0? Поддерживает ли он это?
Я пытаюсь проверить, является ли переменная doublep приблизительно равной целому числу. В какой-то момент в моем коде я имею double ip;
cout << setprecision(15) << abs(p) << " " << modf(abs(p), &ip)
Этот код должен отображаться, если первые 3 цифры дробной части содержат «9», но не работают. «mod» переменная, удивительно, равна 0 для любого числа. int main(void)
{
float number, dmod;
i