game-ai

    1зной

    1ответ

    В настоящее время я работаю над игрой и столкнулся с проблемой. Я работаю над алгоритмом, который создаст путь для персонажей ИИ, которым нужно следовать в игре. Это приключенческая игра сверху вниз,

    2зной

    1ответ

    Я делаю какую-то игру, и теперь я нахожусь в роли, где я пытаюсь реализовать поведение блуждания для своих танков, но я не могу его успешно реализовать. Дело в том, что он вычисляет его положение, и е

    0зной

    2ответ

    эй я пишу приложение для Android, чтобы играть в простую карточную игру (голландский блиц) У меня есть простой алгоритм, который уже сделан, но мне было интересно, нужно ли мне запускать AI в качестве

    1зной

    1ответ

    В течение нескольких дней меня смутила проблема с поиском путей, кажется, что пространство между сгенерированным путем и запрещенной областью является постоянным. Я действительно сух, и не нашел ничег

    0зной

    1ответ

    Я делаю игру на Java. В данный момент игра разделяется на три потока (нить ресвера, нить обновления и нить нити). Разработчик порождает врага, который движется к игроку. После приблизительно 800 икру,

    0зной

    1ответ

    Чтобы сделать вещи быстрыми, у меня есть расположение плиток, на которых находится игрок и враг. public static var floor1:Array = new Array(7); floor1[0] = [0,1,1,1,1,1,0]; floor1[1] = [1,

    0зной

    1ответ

    вот изображение (я не могу ответить) показать, что я собираюсь сделать в своей игре XNA, я хочу проверить, находится ли игрок внутри зоны зоны, и если да, то атакуйте игрока, я попытался сделайте это,