game-physics

    2зной

    3ответ

    Я пытаюсь сделать танковую игру в java в духе выжженной земли или карманных танков, так как пользователь определяет угол и скорость снаряда. Я просмотрел интернет для того, чтобы внедрить скорость вет

    0зной

    1ответ

    Я работаю над проектом игры в мраморный лабиринт в j2me.Я столкнулся с проблемой, связанной с движением и контролем мяча. кода я использую это private SensorConnection sensor; Data[] data; double va

    1зной

    3ответ

    Я программирую небольшую игру довольно долгое время. Мы начали кодирование маленького FPS-Shooter внутри проекта в школе, чтобы немного поработать с помощью directX. Я не знаю почему, но я не мог оста

    0зной

    1ответ

    Я разрабатываю приложение, которое использует Box2d. У меня есть мир с несколькими блоками и объект, с которым сталкивается . в момент начала столкновения объекты начинают менять свою форму, они стано

    1зной

    8ответ

    У меня есть простая рекурсивная функция, которая вычисляет простой распад качания маятника, используя отношение height1: height2 0.98. Функция имеет базовый регистр 0.0, но по какой-то причине она пре

    2зной

    1ответ

    В настоящее время я использую физический движок Box2D в моей игре - и мне было интересно, могу ли я создать гравитационную скважину сортов, в которой все тела притягиваются к одной произвольной точке.