glfw

    0зной

    1ответ

    Я создаю игровой движок, который работает с LWJGL 3. Я создаю класс с именем «FrameManager» входы желания ручки окна (Как размер, положение и т. Д.), Но я искал во многих веб-сайтах, документации и т.

    0зной

    5ответ

    В настоящее время я делаю игру, в которой я хотел бы ограничить количество кадров в секунду, но у меня проблемы с этим. Вот что я делаю: Я получаю DeltaTime с помощью этого метода, который выполняется

    -4зной

    1ответ

    Я пытаюсь скомпилировать с кодом :: блокирует IDE с помощью glfw (OPENGEL), но это не удается. После чтения исходного кода, я думаю, проблема libgdi32.a. Есть ли другие решения? Я пролез через другие

    0зной

    1ответ

    У меня возникли проблемы с тем, чтобы GLFW работал на моем Xcode 8 и получал demo с сайта, работающего в Xcode. Я использую C++ через проект типа командной строки в Xcode, и я импортировал рамки какао

    0зной

    1ответ

    Я изо всех сил стараюсь сделать окно с GLFW3.2.1 на Mac для OpenGL ES 2.0 .. Возможно ли создать окно OpenGL ES 2.0 на macOS? Графическая карта использует Iris Pro или Radeon Pro 455, у них есть GL_AR