Мне нужно нарисовать уличные фонари, но это освещает всю окружающую среду, я не мог заставить это казаться пятновым светом. Приведенный ниже код является один я пытался glEnable(GL_LIGHTING);
glEnab
документация OpenGL сказать, что gluLookAt() вызовы должны быть сделаны на матрице GL_MODELVIEW: http://www.opengl.org/resources/faq/technical/viewing.htm На самом деле документы ссылка на статьи, кот
Я делаю горки внутри skybox в OpenGL и без особого фона на его функциях или компьютерной графике, это оказывается очень сложным. Я нарисовал горки с использованием сплайновой интерполяции Catmull-Rom