0зной
3ответ
1зной
1ответ
Un/pack дополнительный набор UV-координат в 32-битное поле RGBA
0зной
2ответ
Функция выборки текстур DirectX SampleCmpLevelZero возвращает пустую с перерывами?
1зной
1ответ
Как применить текстуру к ортографической плоскости с помощью шейдеров DirectX11
2зной
1ответ