libgdx

    -1зной

    1ответ

    Я пытаюсь создать игру с помощью libgdx на Android Studio. Когда я запускаю команду «стрелять врагом», появляется ошибка ниже. Мой класс пули: public void update(float dt) { flipIt(); state

    0зной

    1ответ

    Если униформа установлена ​​на шейдере, используемом spritebatch, нужно ли сбросить spritebatch до сброса униформы для следующего вызова розыгрыша? Например. Это верно? batch begin set uniform for t

    0зной

    1ответ

    Я пытался нарисовать изображение блока с глазом на экране. Я хочу иметь возможность анимировать более одной текстуры таким же образом, поэтому рисование анимаций вручную не является вариантом. Проблем

    0зной

    1ответ

    Я делаю свой собственный редактор уровней, и я хочу, чтобы изменить курсор на руку, когда пробел нажата: @Override public boolean keyDown(InputEvent event, int keycode) { switch (keycode) {