love2d

    2зной

    1ответ

    Я занимаюсь Love2D с помощью Lua и только что реализовал StateMachine для обработки переходов между множеством состояний, например. IntroState, MenuState, PlayState и т. Д. В предыдущих программах я о

    2зной

    2ответ

    Я получаю код ошибки, который говорит мне, что он «не может индексировать локальное« я »- числовое значение». когда я запускаю игру через LOVE. Я не могу найти ошибку для жизни меня. Это останавливает

    -2зной

    1ответ

    Где (0,0) в окне программы Löve? Или, проще говоря, какой квадрант координатной плоскости находится в игровом окне?

    2зной

    1ответ

    Так что я хочу создать систему кнопок в Love2D, и у меня есть код, который все выписан. Проблема в том, что он не позволит мне проверить количество i,v s в моей таблице. Мой код заключается в следующе

    1зной

    1ответ

    Я использую следующий код: local BGexplosions = {} local image = love.graphics.newImage("textures/explosion.png") function startBGExplosion(x, y, magn) table.insert(BGexplosions, {x = x, y = y

    2зной

    1ответ

    Итак, я создал программу Lua, чтобы отслеживать потребности собственности, которую покупает мой отец, и я хочу делать таблицы внутри таблиц с помощью NAMES. Поэтому, когда я пытаюсь добавить его через

    3зной

    2ответ

    В настоящее время я изучаю Löve 2d/Lua и пытаюсь изо всех сил генерировать шум с использованием алгоритма Perlin Noise. Я адаптированный улучшенного код Noise Кена Перлина здесь: код отредактированног