Пожалуйста, сообщите, почему куб визуализирован без цветов, хотя мой VBO содержит цвета? Что я делаю не так? Спасибо заранее! Voxel.java package cz.rv.cubeworld.mesh;
import org.lwjgl.BufferUtil
Ну, в названии в значительной степени говорится все, мои шейдеры не будут связываться. Выход: [INFO|2016-01-06 18:21:27|Renderer Thread (Test window)] Shader compile status is 1, log:
[INFO|2016-01-0
Используя LibGDX, я написал очень простой (и мой первый) фрагмент-шейдер, который должен иметь две различные текстуры, первая из которых является изображением для рисования на экране, а вторая - маски
Я занимаюсь базовой java некоторое время, и недавно я попытался начать с LWJGL (Light Weight Java Game Library) на моем mac. Я правильно установил его для eclipse mars и создаю базовый план для програ