3зной
1ответ
Урожайность и масштаб MTLTexture
4зной
1ответ
Металлическое вычислительное ядро против фрагмента шейдера
2зной
2ответ
Сколько кадров в глубину - современный графический конвейер?
2зной
1ответ
Чтение/запись одного и того же MTLTexture на iOS
1зной
1ответ
Решение нечетного поведения re: glsl/metal shader. (непреднамеренное преобразование координат)
0зной
1ответ
Использование атрибута [[clip_distance]] в металлическом шейдере?