0зной
3ответ
OpenGL Calculating Normals (Quads)
0зной
1ответ
2зной
1ответ
1зной
2ответ
OpenGL вычисление правильных нормалей заданных список точки
9зной
1ответ
Могу ли я указать на лицо нормальное в OpenGL ES и добиться негладкого/плоского затенения?