Я пытаюсь добавить две матрицы 4800x9600, но я бегу в затруднительное ... Это простая операция C = A + B ... Вот ядро: __global__ void matAdd_kernel(float* result,float* A,float* B,int size)
{
Я пытаюсь добавить строки матрицы 4800x9600 вместе, в результате получается матрица 1x9600. То, что я сделал, разделяет 4800x9600 на 9 600 матриц длиной 4800 каждый. Затем я выполняю сокращение на 480
Я только заметил, что glBufferData терпит неудачу, когда я пытаюсь назвать его размером: 1085859108 и данными: NULL. Последующие вызовы glBufferSubData завершаются с использованием OUT_OF_MEMORY 'Exce
Я хотел бы открыть контекст OpenGL без X в linux. Есть ли вообще способ сделать это? Я знаю, что он предназначен для интегрированного оборудования для видеокарты Intel, хотя большинство людей имеют ка
У нас есть клиентское/серверное приложение C++, в котором клиент извлекает и отображает 3D-контент с сервера. Наш клиент очень часто отключается от сервера (более 50% пробегов менее чем за 1 минуту) с
При компиляции CUDA SDK я получаю nvcc-фатальный: неподдерживаемая архитектура gpu «compute_20». Мой инструментарий - 2.3 и в общей системе (т. Е. Не может реально обновиться) и версия драйвера также